按鈕和勝敗見 掃雷規則。下面是讀完數字之後怎麼落手,建議在 開始玩掃雷 上連打幾盤初級,把同一套順序練熟,再換更大的棋盤。
從邊角起手
第一下點在哪都不會踩雷,所以起手選的是資訊,不是安全。邊角只有三個鄰居:翻出來若是數字,要查的範圍小;若是空白,展開通常比正中心那一下少。正中心的空白有時會掀開一大片,但數字落在中間時,八個方向都還沒有線索。
開出第一片之後,沿著已經翻開的邊界往前數。不要跳到遠處一整片還沒開的區域裡再點一格。那一下沒有數字約束,等於猜。
用數字定雷、定安全格
先處理只剩一種可能的格子。某一格寫著 1,八個鄰居裡只剩一格沒翻開,那一格就是雷。寫著 2,旁邊只剩兩格沒翻開,這兩格都是雷。反過來,旗子數已經等於數字,其餘還蓋著的鄰居就都是安全格,可以開。
1-2-1 排在一條已經打開的邊界上時,常見的讀法是兩顆雷分別在兩個 1 的外側,正對中間那個 2 的未開格是安全的。先把這種一整段標完,再去看還連著別的數字的交叉處。數字和旗還沒對上時,不要先雙擊。
雙擊用來核對,不用來搶速度
旗子數和數字相同,再雙擊這顆數字,一次翻開其餘相鄰格。空白會繼續連帶展開,比一格一格點更快,也更容易看出旗插多了或插少了:該開的格子沒有開,就是這一圈的數量還沒對齊。
雙擊之前再看一圈。旗的個數對、位置錯,這一下會直接踩雷。頂欄剩餘雷數變小,只說明你多插了旗,不能當成這一圈已經數完。
用哪一檔練,每日怎麼比
初級 9×9 用來把「只剩一格」和雙擊核對練成習慣。中級 16×16 是每日那一檔,也是用來看自己的用時有沒有下來的尺寸。高級 30×16 的空白帶更長,一處旗插錯,後面連續幾次雙擊會一起錯。
每日用 UTC 日期固定中級佈局。同一天打開是同一盤,適合跟自己上一次的用時比,也適合跟別人對同一個佈局。它不會改掉你儲存的預設尺寸。想練高級的隨機局,在側欄另選高級。「提示」從左上角翻開一格安全格,卡住時再用;正在自己推的那一片,先別點。